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剑灵职业最新跑的小号其实也不知道只是南天国还是正式服也是这样:主线武器的突破钱财和祭品包括材料。

剑灵职业

钻石刺客的PVP经验分享,针对各职业的加点以及打法电八明镜某刺客,开测开始玩,现在1V1 RANK2100+,本人在机关工作,由于白天工作很忙基本也就周末和晚上玩,所说的存在一些错误或者误差,请指正,拒绝无脑喷(NGA这种情况极少,玩家水平我觉得在我接触的论坛中最高)。抛砖引玉,如果能有高水平刺客一起讨论就太好了,楼主现在也就在本服有2个钻石水平刺客讨论讨论,接触的面太狭隘。

拿到钻石成就的时候好像是2月吧,也就是上个赛季,当时的打的时候大体感觉大家都在摸索阶段,理解方面都不太成熟,这个赛季情况完全不同,这里容我吐槽一下,吗的,能不能和召唤愉快的战斗了。

本文属于抛砖引玉,楼主现在在工作,也不是当年上学有很多时间玩了,如本文不能入某些大神的法眼,右上角有个X,请点击;如果有误人子弟的嫌疑,请指正。

OK,以上一段做一个小小的自我介绍,下面正文开始,心急的同学可以直接看下面。

郑重声明,以下仅作为参考,不同的玩家有不同的理解,不同的打法。

一、天赋:大体分为3种,不同职业稍作修改,这里有个可能引发争议的加点要重点先提一下,楼主完全放弃倒地斩影,顶多空出来1点加一下增加一点作为伤害技能的爆发,这是打了2个赛季(700场左右)加约战应该不低于1500场,在我的理解下总结出来的,如有不同理解,大家共同交流,以期对刺客们有所帮助。

以楼主个人经验,刺客比武场一定要要先明确思路,然后按照思路来打,技能施放应对方法变化万千,但是总体还是跟着既定的思路来打,天赋加点以及装备搭配都是配合总体思路来的,具体的继续往下看。

(1)VS灵剑、剑士、拳师、刺客:基本思路就是逼TAB+符然后一套连死的节奏(除力、气功、召唤),爆发伤害才是最重要的,放弃斩影,虽然少了上影子的一个技能,但是多出很多点可以加到爆发技能上,LB的第四点至关重要,并且斩影这个技能实在让人又爱又恨,不作为终结技的话我还经常打空(比如被力士转出来替身和Q又CD),23米范围压倒地也不稳,而且我个人觉得刺客压起身简直弱爆了,浮空雷+爆发LB配合黄玉一套基本打死没太大问题。

作为同一种思路,对阵刺客的打法还是跟其他3个职业有很大的差异的,所以单独拎出来说一下,基本思路稍有变动,但是同样的双解控加上符的话就是三解,所以在TAB CD时机内的爆发时间是不足的,所以这里基本思路稍偏向于气功,就是在一次控制后尽可能造成最大伤害,往复几次后定输赢。

基本思路就是尽一切可能(多利用Q)的保持隐身,然后尽量在不转的时候丢毒镖,压血线,然后利用移形幻影和莲花脚争取浮空爆发。对于力士楼主印象最深,从刚接触比武场,对于力士的转深恶痛绝,感觉转起来对于刺客等于无敌,然后用毒血,不能很好的掌握隐身和爆发时机,然后又换成常规天赋,这个赛季又改回毒血,至少目前看来效果不错(八宝斋戒指也立功了)。

基本思路就是每一次近身都尽可能打出最大伤害,任何技能都不需要节省。由于楼主对阵气功场次非常少,所以对于气功经验尤为不足。这里给大家参考一下,由于气功的SS和TAB双解加上无限的减速,跳来跳去范围技能甩个不停,背刺有风险,雷诀也不一定命中,斩影也只能用来压冰箱,留给我们的爆发时机在TAB CD时间内非常有限,基本也是靠耗,利用烟幕和替身拖CD,莲花脚和奔袭命中后直接浮空,不过不中好几次替身的话还是顶难打的。

呵呵。(乱打,没思路,老子打召唤37开,有3成胜率你们怕不怕)基本思路,风风火火那啥了走。

楼主2个月之前几乎没事的时候就在白雾单干,周末一下午,平常一晚上。寻常带着7、8号对面势力白雾一日游问题不大,伺机回头杀一个再跑,逼急了换一个。总体来说小范围战斗刺客战斗力+,群战刺客战斗力应该不超过5。比辅助还酱油,随便开个罩子移形幻影无效,上去吹个毒就被揍成包子了。还有一点我非常好奇,当年WOW野外被对立势力杀不是很正常的事情嘛,而且剑灵被杀跑回来的时间远不及WOW需要的多吧,游戏里还好,为什么论坛总被吐槽呢。一个游戏不正需要如此嘛,难道刚开始就和6-7年(楼主12年开始不玩的,不是至今年龄)的WOW一样,见面打个招呼,一滩死水就好了么。好吧一这段有点找喷嫌疑,不喜勿喷。

(1)、武器:主线应该没有争议。宝石的话,楼主用的是28攻金刚、 200吸血紫水晶、140眩晕黄玉、绿柱石(5角蓝色,楼主穷,请见谅)。由于楼主不是很专业,对于红玉触发并不能好好把握,也许有时候确实能翻盘,但是在我的理解下还是来稳的吧。还有黄玉对于气功的作用也并不是很大,换成减速青玉不知道效果如何,有尝试过的也不吝赐教。

(2)、饰品:首先要准备尽可能高级的耳环,势力项链和戒指,主线腰带,手镯楼主用的是160命中100暴击6攻击的火山祭品(楼主觉得此乃真神器),八宝斋戒指,楼主每个版本都是先升耳环,其他均落后版本一个档次,楼主很懒,觉得性价比不太高的东西懒得搬砖也不想充钱。

(势力项链+主线戒指+主线耳环)主线项链+主线戒指+主线耳环(单干)势力项链+八宝斋戒指+主线耳环(群殴)PS:势力项链楼主用的是生命版,戒指用的是防御版,这里楼主求数据帝试验哪种搭配更加耐操一点,用典型的灵剑做试验。

八卦:4穿刺加4爆防,那几块打什么随便,反正大概算算差不多就行(轻度强迫症,减伤或者减防稍微整数一点),4、7号楼主用的是老比武(防御+血),其他有爆防的全部爆防,其中3、5号属性真BT。配合双势力首饰貌似1080的爆防,900多的穿刺。所有职业均此一套,也许对阵个别职业换一些属性更好,但是到这个程度楼主感觉细微的差距已经不足以左右比赛了,好吧,其实最重要的还是楼主懒。

装备总结:大体就是如上所述了,装备这一块相对不难,楼主比较喜欢让事情简单化、套路化。

从WOW开始就信奉“简单、粗暴、有效”的原则。强烈不建议2套及以上的八卦,楼主本人有时候都忘记换首饰何况这么多块的八卦换来换去,而且准备时间还要买药、吃药、修武器呢。

剑灵私服下载最后我想说一下我对流星乃至烛魔装备系统的看法,从对整个游戏的发展以及大环境来说,S3应该算是最大胆和打破常规的尝试,然而不得不说,它太超前了,根本适应不了这个版本,所以它是失败的,有人说它是剑灵最大的失败,确实,剑灵因为它从一个拼技术的游戏开始变成了拼装备的游戏,但是从装备的保值性来看,S3是剑灵历史上最成功的武器,没有之一,一把武器的造价历经一年半的时光依然没有大变化,持有度依然很小,本身依然是最顶级的装备。


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